#include "game.h"




void menu()
{
	printf("**************************\n");
	printf("********  1. play  *******\n");
	printf("********  0. exit  *******\n");
	printf("**************************\n");
}

void game()
{
	char mine[ROWS][COLS] = { 0 };//存放布置好的雷的信息
	char show[ROWS][COLS] = { 0 };//存放排查出的雷的信息
	//初始化
	//mine 在没有布置雷的时候是'0'
	InitBoard(mine, ROWS, COLS, '0');
	//show 在没有排查雷的时候是'*'
	InitBoard(show, ROWS, COLS, '*');

	//设置雷
	SetMine(mine, ROW, COL);

	//DisplayBoard(mine, ROW, COL);//测试mine

	DisplayBoard(show, ROW, COL);

	//排查雷
	FindMine(mine, show, ROW, COL);

}

int main()
{
	int input = 0;
	srand((unsigned int)time(NULL));

	do
	{
		menu();
		printf("请选择:>");
		scanf("%d", &input);
		switch(input)
		{
		case 1:
			game();
			break;

		case 0:
			printf("退出游戏\n");
			break;

		default:
			printf("选择错误\n");
			break;
		}
	} while (input);

	return 0;
}